Участники сами отписываются за необходимых им НПЦ. Боевые действия с НПЦ не рассчитываются по боевой системе, участники самостоятельно определяют исход боевых действий их персонажей с НПЦ.

Ситуации, когда Гейм Мастер сообщает об исходе событий в игре

Без розыгрыша в ЛС:

1) Если персонаж получает какое-то увечье или наоборот исцеляется, независимо от воздействий на него других персонажей. При исцелении при воздействии на персонажа другим персонажем.

Например:
Человек ударил рукой по стене, и сломал руку. Или раны вампира затянулись окончательно, потому, что он вампир. Или один вампир вылечил другого.


2) Если персонаж получает какую-то силу от своих действий.

Например:
Чистокровный выпил кровь другого чистокровного, и его сила увеличилась.


3) Если случаются какие-то непредвиденные ситуации. О возможности их появления будет указанно в начале эпизода. Либо они могут произойти из-за задержки игры одним из участников.

Например:
Обвалилась стена. Напали НПЦ.


4) При попадании персонажа в отключку или выходе из отключки.

Например:
Человека победили в бою. Он отключился. Человек пришёл в себя после отключки.


5) Во время использования любых боевых способностей  при ситуациях, не нуждающихся в определении победителя.

Например:
Персонаж пытается сломать дверь оружием или магией.


Посты Гейм Мастера без розыгрыша в ЛС пишутся сразу после сообщения участника, к которому относится пост.

Шаблон поста

Результат действий:

Персонаж сделал то-то и то-то. Случилось то-то и то-то.

Код:
[quote][b][i][align=center][color=white]Результат действий:[/color][/align][/i][/b][/quote]

С розыгрышем в ЛС:

1) Если возникает спорная ситуация между персонажами в ходе сюжета игры.

Например:
Один персонаж пытается выследить другого, а другой прячется. Один персонаж поставил ловушку, а другой может в неё попасть.


2) Использование боевых приёмов вне официального боя.

Например:
Человек ударил другого человека по лицу.


3) Во время официальных боёв.


Посты Гейм Мастера с розыгрышем пишутся после двух постов, в каждом из которых одно действие одного из двух персонажей. Например, атака первого и защита второго. В случае боя трёх персонажей, пишутся после трёх постов.

Шаблон поста

Персонаж 1 – Камень
Персонаж 2 – Ножницы

Результат действий:
Персонаж 2 победил Персонажа 1. Случилось то-то и то-то.

Код:
[quote][align=center] – [/align]
[align=center] – [/align]


[b][i][align=center][color=white]Результат действий:[/color][/align][/i][/b][/quote]

Пожалуйста, старайтесь не пропускать пост Гейм Мастера. Если он забыл отписаться, пошлите ему ЛС с напоминанием и ссылкой на тему.

Посты с перечисленными выше ситуациями не должны содержать результата ваших действий до того, как его сообщит ГМ.

Например:
Можно написать – Персонаж попытался проткнуть другого персонажа катаной.

Нельзя написать – Персонаж проткнул другого персонажа катаной.

Розыгрыш в ЛС

Розыгрыш в ЛС ведётся по средствам игры Камень, Ножницы, Бумага. Весь процесс очень прост. Оба игрока (Сражающихся или попавших в необходимую для розыгрыша ситуацию) пишут свои посты с атакой / защитой, другими способностями или действиями (Полное описание действия) в ролевой в том же порядке, в котором писали посты до этого. Затем каждый из них отправляет Гейм Мастеру ЛС, выбрав Камень, Ножницы или Бумагу. В ЛС нужно указать ссылку на свою игровую тему и один из вариантов выбора: Камень, Ножницы или Бумага. Опираясь на выбор участников, Гейм Мастер определяет исход действия двух атак (Защит, других способностей или действий). Затем, Гейм Мастер отправляет сообщение с результатами розыгрыша в игровую тему, где находятся сражающиеся персонажи. Только после этого сообщения игроки пишут свои следующие посты, опираясь на решение Гейм Мастера. После сообщения Гейм Мастера порядок постов участников меняется в случае официального боя. И не меняется в других ситуациях.

Порядок постов во время боя один на один:

Пост Игрока 1
Пост Игрока 2
Сообщение Гейм Мастера с итогом розыгрыша в ЛС
Пост Игрока 2
Пост Игрока 1
Сообщение Гейм Мастера с итогом розыгрыша в ЛС
Пост Игрока 1
Пост Игрока 2

После каждых 2 постов участников, обязательно должен быть розыгрыш в ЛС и сообщение Гейм Мастера с описанием результатов розыгрыша.

При бое, где участвует более 2 персонажей, порядок постов после сообщения Гейм Мастера не меняется.

В зависимости от выбора участников в ЛС, определяется, кто из персонажей победил во время атаки (Защиты, использовании других способностей или действий). Если у обоих участников совпали варианты выбора, например 2 Камня, то ситуация в игре решается не в пользу обоих участников. Если были 2 атаки друг против друга – обе они не попадают в цель полностью, при этом нанося урон наполовину обоим участникам. Если одна была атака, а вторая защита, то урон на половину наносится игроку использующему защиту. В случае если вариант одного игрока побеждает вариант другого, ситуация разрешается в пользу победившего игрока. Например, один игрок атаковал, и второй атаковал. Первый победил. Следовательно, атака первого нанесла полный урон, а атака второго не нанесла никакого урона. С защитой так же.

Бой заканчивается, если

1) Одна из сторон отступила или скрылась с места боя.
2) У одного участника закончилась жизнь.
3) У одного участника закончилась сила.
4) У обоих участников закончилась жизнь.
5) У обоих участников закончилась сила.
6) По обоюдному желанию участников.
7) Бой остановил кто-то третий, не участвующий в нём.
8) По решению администрации (В крайних случаях).

Смерть, бессознательное состояние и ранения

1) Во время боя персонажа нельзя убить, если это, конечно, не НПЦ. Однако участник может впасть в отключку. Об этом вам сообщит пост ГМа. Если участник впал в отключку, то он находится в ней до конца боя.  В это время участник описывает в своих постах, какие сны и видения он видит в отключке. Прийти в себя персонаж может тоже только после поста ГМа о возвращении в нормальное состояние.

2) Получив ранения в бою, персонаж должен описывать в постах своё плохое самочувствие из-за них или хотя бы как-то упоминать о нём до полного выздоровления. О полном выздоровлении персонажа сообщает ГМ.