Участники сами отписываются за необходимых им НПЦ. Боевые действия с НПЦ не рассчитываются по боевой системе, участники самостоятельно определяют исход боевых действий их персонажей с НПЦ.
Ситуации, когда Гейм Мастер сообщает об исходе событий в игре
Без розыгрыша в ЛС:
1) Если персонаж получает какое-то увечье или наоборот исцеляется, независимо от воздействий на него других персонажей. При исцелении при воздействии на персонажа другим персонажем.
Например:
Человек ударил рукой по стене, и сломал руку. Или раны вампира затянулись окончательно, потому, что он вампир. Или один вампир вылечил другого.
2) Если персонаж получает какую-то силу от своих действий.
Например:
Чистокровный выпил кровь другого чистокровного, и его сила увеличилась.
3) Если случаются какие-то непредвиденные ситуации. О возможности их появления будет указанно в начале эпизода. Либо они могут произойти из-за задержки игры одним из участников.
Например:
Обвалилась стена. Напали НПЦ.
4) При попадании персонажа в отключку или выходе из отключки.
Например:
Человека победили в бою. Он отключился. Человек пришёл в себя после отключки.
5) Во время использования любых боевых способностей при ситуациях, не нуждающихся в определении победителя.
Например:
Персонаж пытается сломать дверь оружием или магией.
Посты Гейм Мастера без розыгрыша в ЛС пишутся сразу после сообщения участника, к которому относится пост.
Результат действий:
Персонаж сделал то-то и то-то. Случилось то-то и то-то.
Код:[quote][b][i][align=center][color=white]Результат действий:[/color][/align][/i][/b][/quote]
С розыгрышем в ЛС:
1) Если возникает спорная ситуация между персонажами в ходе сюжета игры.
Например:
Один персонаж пытается выследить другого, а другой прячется. Один персонаж поставил ловушку, а другой может в неё попасть.
2) Использование боевых приёмов вне официального боя.
Например:
Человек ударил другого человека по лицу.
3) Во время официальных боёв.
Посты Гейм Мастера с розыгрышем пишутся после двух постов, в каждом из которых одно действие одного из двух персонажей. Например, атака первого и защита второго. В случае боя трёх персонажей, пишутся после трёх постов.
Персонаж 1 – Камень
Персонаж 2 – НожницыРезультат действий:
Персонаж 2 победил Персонажа 1. Случилось то-то и то-то.Код:[quote][align=center] – [/align] [align=center] – [/align] [b][i][align=center][color=white]Результат действий:[/color][/align][/i][/b][/quote]
Пожалуйста, старайтесь не пропускать пост Гейм Мастера. Если он забыл отписаться, пошлите ему ЛС с напоминанием и ссылкой на тему.
Посты с перечисленными выше ситуациями не должны содержать результата ваших действий до того, как его сообщит ГМ.
Например:
Можно написать – Персонаж попытался проткнуть другого персонажа катаной.Нельзя написать – Персонаж проткнул другого персонажа катаной.
Розыгрыш в ЛС
Розыгрыш в ЛС ведётся по средствам игры Камень, Ножницы, Бумага. Весь процесс очень прост. Оба игрока (Сражающихся или попавших в необходимую для розыгрыша ситуацию) пишут свои посты с атакой / защитой, другими способностями или действиями (Полное описание действия) в ролевой в том же порядке, в котором писали посты до этого. Затем каждый из них отправляет Гейм Мастеру ЛС, выбрав Камень, Ножницы или Бумагу. В ЛС нужно указать ссылку на свою игровую тему и один из вариантов выбора: Камень, Ножницы или Бумага. Опираясь на выбор участников, Гейм Мастер определяет исход действия двух атак (Защит, других способностей или действий). Затем, Гейм Мастер отправляет сообщение с результатами розыгрыша в игровую тему, где находятся сражающиеся персонажи. Только после этого сообщения игроки пишут свои следующие посты, опираясь на решение Гейм Мастера. После сообщения Гейм Мастера порядок постов участников меняется в случае официального боя. И не меняется в других ситуациях.
Порядок постов во время боя один на один:
Пост Игрока 1
Пост Игрока 2
Сообщение Гейм Мастера с итогом розыгрыша в ЛС
Пост Игрока 2
Пост Игрока 1
Сообщение Гейм Мастера с итогом розыгрыша в ЛС
Пост Игрока 1
Пост Игрока 2
После каждых 2 постов участников, обязательно должен быть розыгрыш в ЛС и сообщение Гейм Мастера с описанием результатов розыгрыша.
При бое, где участвует более 2 персонажей, порядок постов после сообщения Гейм Мастера не меняется.
В зависимости от выбора участников в ЛС, определяется, кто из персонажей победил во время атаки (Защиты, использовании других способностей или действий). Если у обоих участников совпали варианты выбора, например 2 Камня, то ситуация в игре решается не в пользу обоих участников. Если были 2 атаки друг против друга – обе они не попадают в цель полностью, при этом нанося урон наполовину обоим участникам. Если одна была атака, а вторая защита, то урон на половину наносится игроку использующему защиту. В случае если вариант одного игрока побеждает вариант другого, ситуация разрешается в пользу победившего игрока. Например, один игрок атаковал, и второй атаковал. Первый победил. Следовательно, атака первого нанесла полный урон, а атака второго не нанесла никакого урона. С защитой так же.
Бой заканчивается, если
1) Одна из сторон отступила или скрылась с места боя.
2) У одного участника закончилась жизнь.
3) У одного участника закончилась сила.
4) У обоих участников закончилась жизнь.
5) У обоих участников закончилась сила.
6) По обоюдному желанию участников.
7) Бой остановил кто-то третий, не участвующий в нём.
8) По решению администрации (В крайних случаях).
Смерть, бессознательное состояние и ранения
1) Во время боя персонажа нельзя убить, если это, конечно, не НПЦ. Однако участник может впасть в отключку. Об этом вам сообщит пост ГМа. Если участник впал в отключку, то он находится в ней до конца боя. В это время участник описывает в своих постах, какие сны и видения он видит в отключке. Прийти в себя персонаж может тоже только после поста ГМа о возвращении в нормальное состояние.
2) Получив ранения в бою, персонаж должен описывать в постах своё плохое самочувствие из-за них или хотя бы как-то упоминать о нём до полного выздоровления. О полном выздоровлении персонажа сообщает ГМ.